沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡的恐慌最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……信息的洪流中,时不时地会出现关于她的回忆:关于一位摇滚巨星的回忆

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

Václav Blín「The Quest for the Rest」(2004)、「Machinarium……Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……Machinarium」我们拯救女友,「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,「CHUCHEL

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

Václav Blín The Quest for the Rest 、Machinarium 、…… Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……Machinarium 我们拯救女友, Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球, CHUCHEL

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

全新的巨大地图上与你的敌人交火,征服新剧情中的挑战,以及更多内容。……构建你的防御,抵御敌人的猛攻,敌人的武器消灭你之前摧毁它。……建立你的军队,敌人达到临界或超过你之前击溃敌人

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition

Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……本该洋溢平和气氛的日常生活中,妖怪危害人类的事件却层出不穷。……虚无缥缈的灵魂徘徊着,飘荡东京之中。人们发现受到不良影响的妖怪,竟是由人类变化而成

版本:Early Access


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